Tenno Seremel Дневник

пятница, 20 марта 2009
14:28 IE8 жжот напалмом
И что ему такого не понравилось? :)

screenshot


@темы: браузеры, internet explorer

URL
01:49 IE8
Вышел IE8. Вот его мне только и не хватало (^ ^)'

@темы: браузеры, internet explorer

URL
четверг, 19 марта 2009
17:41 Diamond fighters
Игра, по всей видимости, в процессе, но играть можно /* по крайней мере у меня 64-битном линуксе, tehehe */. Танчики! :) По-моему, довольно симпатично.

screenshot



http://andru-kun.inf.ua/games/df.html

@темы: игры, diamond fighters

URL
понедельник, 16 марта 2009
20:32 Cultivation
Вот ещё одна игра. Выращиваем растения, едим плоды, с соседями враждуем или не враждуем, выращиваем дитёнка и потом управляем им, если время жизни 1го завершилось, и прочее такое :) Только что-то я не вижу сохранения, а жаль.

screenshot



http://cultivation.sourceforge.net/

@темы: игры, cultivation

URL
среда, 11 марта 2009
00:28
Засмотришься тут Kaze no Stigma, а там и суп второй раз сварился… упс (^ ^)

@темы: жизнь

URL
понедельник, 09 марта 2009
16:34 FFX
Цитата об истории игры FFX с одного известного в некоторых кругах ресурса:

You are a water polo rockstar bodyguard following a wandering funeraldancer/ monster conjurer around.
Your dad did the same thing and turned into a dinosaur.

@музыка: Kioku /.hack//Liminality/

@темы: юмор, final fantasy, игры

URL
суббота, 07 марта 2009
01:19 Почему 4 атаки это мало?
Потому что хватает ровно на одно «комбо» + 1 атака в запасе. Получаем по сути «one trick pony», что не есть хорошо. Сложно адаптироваться к ситуации, когда у тебя возможен практически 1 вариант ведения боя.

На примере Eevee (в поддержке). Eevee, потому что его ghost-type эволюцию ещё не придумали. Сам по себе он не особо силён в виду того, что 1ая форма всего лишь, неэвольвленная. Для парной битвы даём ему атаки:

• Captivate — снижает спец.атаку противников на 2 уровня если они противоположного пола;
• Growl — снижает простую атаку противников на 1 уровень;
• Helping Hand — увеличивает базовый урон атаки союзника на 50% на этот ход;

и Focus Sash в зубы. В запасе остаётся 1 атака как бонус. В 1ый ход делаем Captivate или Growl в зависимости от противника. Focus Sash не даёт нам умереть с одного удара оставляя 1 HP. Если второй противник не ударит тоже в него, вестимо. Хотя тогда основному урона не достанется, что тоже не так уж и плохо. Вторым ходом делаем Helping Hand, у которого повышенный приоритет и он, вероятно, сделается до всех остальных. То бишь основную функцию выполнил — продержаться 2 хода и что-то полезное сделать. Хотя до кучи могут навесить статусы всякие, тогда, конечно, засада. Правда если ещё нарваться на кого-нибудь с абилкой Clear Body или ещё какой, что не даёт уменьшаться всем или некоторым статам, то в запасе осталась… да, та самая одна запасная атака. Не особо развернуться фантазии…

Ну и выходит, что кроме этого он больше ничего не может. Только если снова учить другие атаки. Неудобно. Или хотя бы сеты атак было бы можно сохранять, что бы переключаться между битвами…

@темы: игры

URL
пятница, 06 марта 2009
20:08 Torus trooper
Ещё одна игра, не всё так плохо, оказывается :)

screenshot


@темы: linux, игры, torus trooper

URL
четверг, 05 марта 2009
20:25
Когда Ragna делает свой «Astral finish» он мне чем-то Archer'а из «Fate/Stay night» напоминает O_o

@темы: аниме, игры

URL
16:06 Ведущим wish-листы
У вас их кто-нибудь выполняет? :}

@темы: вопросы, жизнь

URL
среда, 04 марта 2009
09:16 Re: [Решето] Множественные уязвимости в Opera
3. Уязвимость существует из-за неизвестной ошибки. Подробности уязвимости не сообщаются.

И комменты:

В программе "Hello world!" существует уязвимость из-за неизвестной ошибки. Подробности уязвимости не сообщаются.
В неизвесной программе обнаруженно неизвестное количество неизвестных уязвимостей.

@музыка: Treachery /Bleach/

@темы: юмор, opera

URL
четверг, 26 февраля 2009
23:14
Была тут мысль поковырять hal, через который нынче настраивается клава с мышкой. А у меня всё как стояло по-старинке из xorg.conf так и продолжает.

Если сбросить конфиг через
#dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg
то подхватывается автоматом открытый драйвер nv, вместо закрытого nvidia. Да и мышка явно намекает на что-то, учитывая вывод в логи о эмуляции мак-мыши, или клавиш её. Что-то такое.

Если просто прописать evdev в секции драйвера, то, вобщем-то, получается тоже не то, что мне хотелось. То бишь правила из /etc/hal/fdi/policy/10-keymap.fdi, похоже, не применились. Вместо en,ru из раскладок стояла только en.

Поскольку, вобщем-то, и так всё работает, то было решено на это дело забить ^__^' Да и в KDE всё и так настраивается… хотя хотелось как-то Ъ (^ ^)

@музыка: Tragedy of rebirth /Angel sanctuary/

@темы: linux

URL
20:16 Spellchant
Если кто помнит, в каком аниме/игре персонажи произносят текст заклинания при колдовстве — свистите. Пытаюсь записывать, но как бы эээ… раньше надо было думать записывать (^ ^) Так что на данный момент большая часть в записях из игры «Valkyrie profile».

По возможности на английском, хотя и японский тоже подойдёт, но его записывать вообще непросто (^ ^)

@музыка: zankoku na tenshi no thesis /NGE/

@темы: вопросы, аниме, игры

URL
вторник, 24 февраля 2009
14:42 Re: [Offtop] Microsoft разрабатывает концептуальный браузер Gazelle
Темка такая на ЛОРе. А внутри такой «добрый» комментарий со ссылкой на картинку под катом. Слабонервных просьба не смотреть, хотя фанам MS тоже заглядывать опасно :)

читать дальше

@темы: юмор

URL
воскресенье, 22 февраля 2009
21:51
Работающие в Game Freak не забегали? Неплохо бы им написать пару (сотен) багрепортов (^ ^)

@музыка: He drives me crazy /Pokémon/

@темы: игры

URL
суббота, 21 февраля 2009
20:37 rrootage

Ещё одна игра. Чем то похожа на галаксиан, только враг за раз один, а вот выстрелов у него очень много (^. ^)


screenshot


@темы: игры, rrootage

URL
00:30 Копипаста со /. (требуется знание английского и софта)

— I've always been fascinated how the Debian (and derivatives) releases have functioned. Each branch is like a chamber in a revolver; as it reaches 'stable', it aligns itself with the barrel ready to be fired off to the masses.

— This needs a car analogy for us non-gun folk.

—I've always been fascinated how the Debian (and derivatives) releases have functioned. Each branch is like a car in a merge ramp; as it reaches 'stable', it speeds up and aligns itself with the other cars on the road ready to be released on the information superhighway.

— This needs a sticks and stone analogy for us stone age folks ;-)

— Ubuntu is like a massive rock; as it reaches 'stable' it starts rolling down the hill and as the giant rock becomes fasty-fasty it will go BOOOM breaky the barrier made of sticks.

— I'm lost with the guns, cars, and stones. Could someone make a software analogy?

— It's like a Windows beta, except it eventually starts working right.

@темы: linux, юмор

URL
00:12 Hex-a-hop

Это то, во что я сейчас играю (^. ^)


screenshot


@темы: игры, hex-a-hop

URL
вторник, 17 февраля 2009
14:05 Персонально для угадайте кого (^. ^)
MIME типы определяются по базе в которой они могут быть описаны как по расширению, так и по magic numbers. И то и другое тоже вместе можно, я думаю. Magic numbers может проводиться через битовую маску перед сравнением.

Вобще о структуре файлов можешь покопаться в Shared MIME-info database (standards.freedesktop.org). Правда как таки прикрутить иконку к типу не пихая его просто в папку с иконками по имени типа мне не понятно. Т.е. описание того как это сделать есть («icon» и «generic-icon» элементы), только вот что-то после изменения файлов и выполнения

update-mime-database ~/.local/share/mime

иконки не изменяются (хотя описания применились).

@темы: mime, linux

URL
суббота, 14 февраля 2009