
Новые вайны продолжают глючить
Так и сижу на 1.1.31. Всё остальное или не работает или систему доводит до «Нет сигнала» на мониторе. Красота. Впрочем, эти версии как бы не стабильные, но всё ж таки, что они такого там мутят? У меня ни одна нативная программа таких эффектов ещё ни разу не могла вызвать (^ ^)' Правда вайн то 32-битный, зараза.

Комментарии (2)
Комментарии (7)
Комментарии (3)
Комментарии (5)
Играю тут себе в Atelier Iris: Eternal mana, и тут внезапно, когда ещё половина данжена не обхожена начинается битва с боссом. У меня 1 воскрешалка, причём создать новую не могу, ибо нужна мана, которая в той непройденной половине находится :\ А лошадка-босс лупит аж 2 раза подряд атаками, счастье то какое (хотя 1ая таки с небольшой задержкой).
Истратив все лечилки и 2х персонажей снова внезапно удалось таки понять, что в этой игре «Defend» это та команда, которой таки иногда надо пользоваться и она кроме как снижения урона по тебе в этом ходу (вместо атаки) ещё даёт возможность заблокировать атаку (т.е. вообще 0 урона получаешь).
Ну что, лучше поздно, чем никогда. Мечник таки выжил, нанеся последний удар. Хотя ещё одного удара по себе он бы не перенёс :}
Когда уже сделают перед битвой с боссом сообщение, что, мол, дальше опасно, вы точно туда хотите? (да/нет). А то постоянно такая ерунда (что битва раньше времени, а не что лупят страшно). Хорошо хоть тут потом доразведать местность можно, а то в некоторых играх любят вообще перекрывать доступ к данжену…
Истратив все лечилки и 2х персонажей снова внезапно удалось таки понять, что в этой игре «Defend» это та команда, которой таки иногда надо пользоваться и она кроме как снижения урона по тебе в этом ходу (вместо атаки) ещё даёт возможность заблокировать атаку (т.е. вообще 0 урона получаешь).
Ну что, лучше поздно, чем никогда. Мечник таки выжил, нанеся последний удар. Хотя ещё одного удара по себе он бы не перенёс :}
Когда уже сделают перед битвой с боссом сообщение, что, мол, дальше опасно, вы точно туда хотите? (да/нет). А то постоянно такая ерунда (что битва раньше времени, а не что лупят страшно). Хорошо хоть тут потом доразведать местность можно, а то в некоторых играх любят вообще перекрывать доступ к данжену…
Комментарии (2)
За время длительности квеста (Crisis) удалось продать (всего) 2 талисмана по 1G в jade dynasty. Какие же дети там играют, штуки четверо, наверное, высказались. Кстати, грамматика их ужасна (там английский). Их кто-то заставляет покупать? Сами ж на квест идут без предметов. Просто бизнес, ничего личного :}
Комментарии (2)

Скорее бы релиз… но пре-альфа это таки значит вряд ли так уж скоро %)
Слышь, да, семки есть?
— народное.
Маразм крепчал, деревья гнулись и далее по тексту.
community.livejournal.com/ru_anime/1006813.html
Комментарии (4)
Кстати говоря, перевод местами действительно страшненький %) Отброс и переделка суффиксов это уже «стандарт», а вот вездесущие «yup»ы напрягают. В оригинале звучит не так страшно. Правда половину оригинальной озвучки вырезали… Все перечислять не буду, ибо лень и вообще не зря же существует проект перелокализации AT2 :}