Tenno Seremel Дневник

пятница, 06 апреля 2012
03:41
>BioWare heard these complaints and said they were listening, but the Mass Effect 3 Extended Cut DLC doesn’t exactly show it. This free DLC will be released sometime this summer and will provide additional scenes during the ending and as an epilogue. None of the existing endings will be changed. No new endings will be added. All we will be getting is some extra movies that are intended to provide more "closure."

Трололо.

@темы: игры

URL
четверг, 05 апреля 2012
04:54 Галопом по Евр^W PS3
Не знаю кто рисовал диалог сохранений в PS3, но это просто песец. На экране с таким разрешением помещается всего пара сохранений и вообще в целом легко сохраниться на что-то важное. Названия сохранений задавать нельзя (не особенно страшно, но иногда удобно), но там пишется рядом название главы в игре или локации, что-то такое. Но при этом на это отведено такое маленькое пространство, что оно начинает скроллиться, хотя справа то места ещё пахать и пахать…

Disgaea 4: A promise unforgotten. Вампир, поедающие сардины и утверждающий, что они дают ему силы, очищают кровь и защищают от зла; его слуга-оборотень, пытающийся заставить того снова пить кровь с лояльностью граничащей с яоем; девушка с битой, утверждающая что всё это сон и получающая с этого убеждения плюшки в виде 50% резиста от спец. атак (в которые входит всё, кроме базовых атак); шинигами с нулевым количеством фрагов; ангел, ограбившая забирающая с демонов средства, которые должны были бы попасть к ангелам, если бы демоны не халтурили; last bost in training. Не, ну а что, мне нравится :} Когда Флонн успела стать снова ангелом, да ещё и повыше рангом? Таки не уж то там тоже всё так плохо наверху? :}

Agarest: Generations of War Record of Agarest War. Арт — Ъ, модельки персонажей в битвах и само поле битвы — страшненькие. Видимо все средства ушли в арт. История тоже хромает. Ну, может и нет, пока не ясно, но диалоги слишком коротки для того, что происходит и возникает ощущение, что персонажи — телепаты, причём общаются в обход окон диалогов, естественно.

@темы: ps3, игры

URL
понедельник, 26 марта 2012
17:04
Hyperdimension Neptunia по описанию выглядит как анти-пиратская пропаганда. Зачем за это платить деньги? Хотя арт, конечно, хороший, да :}

@темы: вопросы, игры

URL
суббота, 24 марта 2012
14:24
Внезапно расходы. Disgaea 4 и Agarest: Generations of War Record of Agarest War. Всё-таки PS3 игры по цене маразматично дороги. Приходится ограничиваться. Ах да, BlazBlue: CSEx покупать не будем, ибо тратить такой ворох денег на ненужного Релиуса это извращение, а из пользы разве что краткий пересказ сюжета BB:CT и Yukikaze Джина, который ловит и нижние атаки тоже. Маловато будет. Да и вообще могли бы выпустить обновлением и DLC'ой Релиуса (да кому он нужен).

Будем надеяться, что на следующей неделе гиперскоростная Почта Эрафии таки уже доставит.

@темы: игры

URL
среда, 14 марта 2012
01:27
В 12 серии Hayate no Gotoku!! Хинагику спела «Zankoku na tenshi no these» (по крайней мере какую-то часть). Жгут товарищи. А мне поначалу показалось, что это пройдёт вообще за кадром :}

@темы: музыка, аниме, hayate no gotoku, evangelion

URL
вторник, 13 марта 2012
17:02 Hayate no Gotoku
= Hayate no Gotoku!!: Atsu ga Natsuize: Mizugihen! =
Итог: -
Результаты по сериям: -
Подробно:
1: --+


= Hayate no Gotoku!! (сезон 2) =
Итог: +
Результаты по сериям: ---+~-++~+-~~~-+++~~+++~+
Подробно:
1: -----+--
2: -----+---+-+
3: +----+
4: +++
5: ----++++
6: ---
7: +++
8: ++
9: -++-
10: ++
11: +-----
12: --++
13: -+
14: -+
15: ---+--
16: +
17: +
18: +++
19: +--+
20: -+
21: +-++
22: +++
23: +
24: -+
25: +-+

@темы: аниме, episode map, hayate no gotoku

URL
суббота, 03 марта 2012
11:55
Некоторые камеры таки даже работают (а на некоторых «будут работать в автономной работе» или что-то такое). Прошлой ночью сидел там какой-то мужик в форме, скучал, что-то записывая в журнале, слушал музыку, местами что-то тяжёлое. Звук очень тихий, не Ъ. Удалось узнать только «It's my life» :}

Сегодня камеру таки развернули получше, весь стол комиссии видно. Звук всё также слабый. Правда местами видео на несколько секунд пропадает, странно-с.

Скриншот:
читать дальше

@темы: выборы, интернет, жизнь

URL
среда, 29 февраля 2012
08:56 История успеха
Заказываю сберкарту. Оформляю через сайт, указываю, мол, да, мне нужен сбербанк онлайн, вписываю телефон, блабла. Мне звонят, вроде всё хорошо. Естественно о том, когда всё готово звонить не будет, ну да ладно. Прихожу я, значится… сбербанк онлайн ещё не подключён, давайте подключим, ой, не получается, приходите через 4 дня. Проходит 4 дня, высиживаешь очередь (которую теперь и не видно из-за талонов, по крайней мере стоять не надо, и то плюс) и что мы видим? 3 раза прога просто подвисала… результатов до сих пор нет. Ладно, думаю, хрен с вами, иду домой. Через некоторое время приходит — вам подключён мобильный банк! … (сейчас бы ещё как-то проверить какой он, минимальный бесплатный или…) Ну что, читаю pdf, скачанный с сайта, о том как через него подключить… «В ответ Вы получите сообщение следующего содержания: […] где XXXXXXXX – постоянный пароль. Для получения информации об идентификаторе пользователя Вы должны позвонить по указанному телефону Службы помощи». Да ёшкин кот %)

++
Ах да, ручные способы подключения (через банкомат таки сработало) не дают всех возможностей, так что всё равно придётся топать к ним опять. Песец.

@темы: сбербанк

URL
четверг, 09 февраля 2012
05:46 LaTeX
\ — \textbackslash или $\backslash$ — \\ уже занято разрывом строки
А вот на слово infinity в \infty таки букв пожалели.
Постоянные внезапные штуки вида «Unicode char \u8:⁈ not set up for use with LaTeX» — внутри костылики, к юникоду не готово нормально :} (это я всего лишь натравливаю pdflatex на файл)
Паровозик при написании команд вида \blah[ку-ку]{ку-ку}{ку-ку}{ку-ку}
Пробел после команды съедается, причём в любых количествах (оно везде так), а чтобы вставить… надо опять какую-то ерунду влепить. Жаль нельзя там, скажем, \{blah}, но { и } уже заняты и вообще.
(Иногда) текст ошибок помогает тренировать телепатию. К слову, если строка в исходнике была UTF-8 то в консоли, где она будет выведена с текстом ошибки, покажутся кракозябры.

Инопланетяне писали, не иначе.

Всё ещё только начинается.

P.S. Теперь то я знаю, почему GNU/Linux, а не GNU\Linux‼

@темы: latex, инопланетяне

URL
01:37 The Legend RPG
http://www.ruleofcool.com/

Бета (и потому пока ещё скачиваемая) d20 настольной RPG. По мотивам D&D 3.5, но поприятнее в плане правил (например, проще мультиклассинг, правда набрать по одному уровню в 100500 классов не выйдет).

Блаблабла, всё равно это вряд ли кого заинтересует :}

«Набросок» персонажа в системе.

@темы: настолки, d20, legend, игры

URL
понедельник, 06 февраля 2012
01:33
Удалось потыкать сегодня в игрушку под названием Echelon (кажется так). Не фонтан. Скиллы-налоги (например, обязательно надо прокачать хотя бы 1 пункт картографии иначе мини карты вообще нет); мана заканчивается моментально, восстанавливается медленно; во время отдыха внезапно появляются монстры, хотя на карте и живых то не осталось уже; буквально в уровне-другом от начала на тебя нападают монстры, которые вешают болезнь, которая снижает силу, уменьшает скорость восстановления маны/здоровья и не лечится ничем (даже отдыхом) кроме клирика, который в городе (да ещё и золото нужно для этого) и эликсира, на который кроме того, что ингредиентов не хватает надо ещё скилл алхимии качать; персонаж всего один (Ты начал шаманом? Отлично, одна атакующая магия, потом купишь ещё… блесс, который улучшает боёвку врукопашную, хил, на который у тебя всё равно не останется маны и не лечит болезни и виденье в темноте, которое помогает на клетки 3 и то тускло). Короче, бардак. Авернум по прежнему рулит и педалит.

@темы: rpg, игры

URL
среда, 01 февраля 2012
15:21
А вы уже поглядели демку Mahou Tsukai no Yoru? Мы — да. Таки будем ждать выхода.

screenshot


P.S. Резать картинку без мыши это неудобно!

@темы: визуальные новеллы, mahou tsukai no yoru, игры

URL
среда, 25 января 2012
12:34
Вот так вот, обновишь аж ядро, а окажется, что это мышь всё-таки пора менять.

@темы: linux

URL
четверг, 19 января 2012
12:08
Потыкали мы тут в демку Final Fantasy XIII-2.

Даже Final Fantasy уже не торт. Впрочем, ещё с десятой части. Но ограничивать действия персонажа (спеллы и атаки) и ввести это обратно как фичу переключения между режимами (всей команды сразу), н-да… Сначала отобрать, потом (почти) вернуть обратно. Где-то мы это уже видели. Ну что, в The Last Remnant было хуже…

Кстати, реалтаймовая ATB в RPG это ужасно. Если я хочу играть в реалтайм, я запущу action/RPG какую-нибудь. Плюс переключаться между режимами… пока ты там переключаешься тебя пинают. Красота! А уж поначалу, когда вообще надо вчитываться что это за режимы (в описание то бишь), это вообще убивает.

А «Cinematic scenes» это вообще извращение то ещё. Рубаешь монстра рубаешь и тут тебе PRESS RIGHT SQUARE UP DOWN LEFT WOAH и короткий таймер, который, естественно, закончится до того, как ты поймёшь, что от тебя что-то хотят. Хочется найти человека, который за всё это ответственен и поставить его на горох.

@темы: rpg, final fantasy, игры

URL
вторник, 17 января 2012
23:07 KDE SC 4.8
>Добавлены новые возможности для [существующих ранее] комнат
>Теперь они [комнаты] имеют смысл

Т.е. кто-то запрограммировал в прошлой версии, а теперь наконец придумали зачем? Прелестно, просто прелестно!

@темы: linux, kde

URL
пятница, 13 января 2012
12:21
Тема на Enworld форуме… 10 страниц… 10 полных страниц на тему того, означает ли ALL в описании именно ALL или нет, потому что бабушка надвое сказала в 13-ом веке. Знатный тролль.

@темы: интернет

URL
вторник, 03 января 2012
22:16 MBAACC

MBAACC в вайне. С глюками :) Правда если включить анимацию фонов и фильтры персонажей, то их станет больше.


Интересно, кто озвучивает Archetype:Earth? Голос мне понравился (^. ^)


screenshot

@темы: melty blood, игры, screenshot

URL
воскресенье, 01 января 2012
15:15 F/SN фантазия: Vladimir Lenin
Class: Caster
Master: _________
True name: Vladimir Lenin
Sex: Male
Height/Weight: _________
Alignment: Chaotic Good

читать дальше

@темы: фантазия, fate/stay night

URL
воскресенье, 04 декабря 2011
воскресенье, 27 ноября 2011