Tenno Seremel Дневник

пятница, 06 марта 2009
20:08 Torus trooper
Ещё одна игра, не всё так плохо, оказывается :)

screenshot


@темы: linux, игры, torus trooper

URL
четверг, 05 марта 2009
20:25
Когда Ragna делает свой «Astral finish» он мне чем-то Archer'а из «Fate/Stay night» напоминает O_o

@темы: аниме, игры

URL
16:06 Ведущим wish-листы
У вас их кто-нибудь выполняет? :}

@темы: вопросы, жизнь

URL
среда, 04 марта 2009
09:16 Re: [Решето] Множественные уязвимости в Opera
3. Уязвимость существует из-за неизвестной ошибки. Подробности уязвимости не сообщаются.

И комменты:

В программе "Hello world!" существует уязвимость из-за неизвестной ошибки. Подробности уязвимости не сообщаются.
В неизвесной программе обнаруженно неизвестное количество неизвестных уязвимостей.

@музыка: Treachery /Bleach/

@темы: юмор, opera

URL
четверг, 26 февраля 2009
23:14
Была тут мысль поковырять hal, через который нынче настраивается клава с мышкой. А у меня всё как стояло по-старинке из xorg.conf так и продолжает.

Если сбросить конфиг через
#dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg
то подхватывается автоматом открытый драйвер nv, вместо закрытого nvidia. Да и мышка явно намекает на что-то, учитывая вывод в логи о эмуляции мак-мыши, или клавиш её. Что-то такое.

Если просто прописать evdev в секции драйвера, то, вобщем-то, получается тоже не то, что мне хотелось. То бишь правила из /etc/hal/fdi/policy/10-keymap.fdi, похоже, не применились. Вместо en,ru из раскладок стояла только en.

Поскольку, вобщем-то, и так всё работает, то было решено на это дело забить ^__^' Да и в KDE всё и так настраивается… хотя хотелось как-то Ъ (^ ^)

@музыка: Tragedy of rebirth /Angel sanctuary/

@темы: linux

URL
20:16 Spellchant
Если кто помнит, в каком аниме/игре персонажи произносят текст заклинания при колдовстве — свистите. Пытаюсь записывать, но как бы эээ… раньше надо было думать записывать (^ ^) Так что на данный момент большая часть в записях из игры «Valkyrie profile».

По возможности на английском, хотя и японский тоже подойдёт, но его записывать вообще непросто (^ ^)

@музыка: zankoku na tenshi no thesis /NGE/

@темы: вопросы, аниме, игры

URL
вторник, 24 февраля 2009
14:42 Re: [Offtop] Microsoft разрабатывает концептуальный браузер Gazelle
Темка такая на ЛОРе. А внутри такой «добрый» комментарий со ссылкой на картинку под катом. Слабонервных просьба не смотреть, хотя фанам MS тоже заглядывать опасно :)

читать дальше

@темы: юмор

URL
воскресенье, 22 февраля 2009
21:51
Работающие в Game Freak не забегали? Неплохо бы им написать пару (сотен) багрепортов (^ ^)

@музыка: He drives me crazy /Pokémon/

@темы: игры

URL
суббота, 21 февраля 2009
20:37 rrootage

Ещё одна игра. Чем то похожа на галаксиан, только враг за раз один, а вот выстрелов у него очень много (^. ^)


screenshot


@темы: игры, rrootage

URL
00:30 Копипаста со /. (требуется знание английского и софта)

— I've always been fascinated how the Debian (and derivatives) releases have functioned. Each branch is like a chamber in a revolver; as it reaches 'stable', it aligns itself with the barrel ready to be fired off to the masses.

— This needs a car analogy for us non-gun folk.

—I've always been fascinated how the Debian (and derivatives) releases have functioned. Each branch is like a car in a merge ramp; as it reaches 'stable', it speeds up and aligns itself with the other cars on the road ready to be released on the information superhighway.

— This needs a sticks and stone analogy for us stone age folks ;-)

— Ubuntu is like a massive rock; as it reaches 'stable' it starts rolling down the hill and as the giant rock becomes fasty-fasty it will go BOOOM breaky the barrier made of sticks.

— I'm lost with the guns, cars, and stones. Could someone make a software analogy?

— It's like a Windows beta, except it eventually starts working right.

@темы: linux, юмор

URL
00:12 Hex-a-hop

Это то, во что я сейчас играю (^. ^)


screenshot


@темы: игры, hex-a-hop

URL
вторник, 17 февраля 2009
14:05 Персонально для угадайте кого (^. ^)
MIME типы определяются по базе в которой они могут быть описаны как по расширению, так и по magic numbers. И то и другое тоже вместе можно, я думаю. Magic numbers может проводиться через битовую маску перед сравнением.

Вобще о структуре файлов можешь покопаться в Shared MIME-info database (standards.freedesktop.org). Правда как таки прикрутить иконку к типу не пихая его просто в папку с иконками по имени типа мне не понятно. Т.е. описание того как это сделать есть («icon» и «generic-icon» элементы), только вот что-то после изменения файлов и выполнения

update-mime-database ~/.local/share/mime

иконки не изменяются (хотя описания применились).

@темы: mime, linux

URL
суббота, 14 февраля 2009
пятница, 13 февраля 2009
11:41
Ещё пара новостей — пытаются засудить пиратскую бухту. Square Enix — потенциальный покупатель Eidos'а. Midway Games — банкрот. Ну а что вы хотели, вот вам и «крызыс».

@темы: square enix, игры, eidos, midway games

URL
02:25
Вот так неуспеешь отвернуться, а уже полЛОРа (само)забанили(сь) вслед за анонимусами (^ ^)

@темы: интернет

URL
среда, 11 февраля 2009
20:09 Huh?

The Author's Guild claims that the new Kindle's text-to-speech software is illegal, stating that “They don't have the right to read a book out loud,” said Paul Aiken, executive director of the Authors Guild. “That's an audio right, which is derivative under copyright law.” Forget for a moment that text-to-speech doesn't copy an existing work. And forget the odd notion that the artificial enunciation of plain text is equivalent to a person's nuanced and emotive reading. The Guild's claim is that even to read out loud is a production akin to an illegal copy, or a public performance.



@темы: книги, usa

URL
четверг, 05 февраля 2009
11:07
У @дневников появился джаббер? (O.o) Ну что, неплохо, неплохо (^. ^) Правда у меня jabber аккаунт уже есть (не на @дневниках), так что если кому надо спрашивайте какой :]

@темы: интернет

URL
среда, 04 февраля 2009
12:33 BlazBlue: Calamity trigger

Хочу эту игру, когда она выйдет не только на аркадах (^. ^)


Rachel vs. Ragna

@темы: blazblue, игры

URL
12:15 FF7
Первая попытка с FF7 была давно на PC версии. После 1го диска оно умерло и не хотело видеть 2ой диск. Трюк как с FF8 не прошёл. Потом у меня появилась PS1-версия. Сдох 1ый диск (-_-) Недавно дошли руки скачать образ 1го диска, раз уж свой вымер. И что бы вы думали? Правильно, эмулятор падает на первой же битве >.<

@темы: игры

URL
среда, 28 января 2009
23:14 Grandia I
…наконец пройдена. Сюжет ужасен, духи (spirits), «я хочу быть приключенцем», и куча штампов тоже напрягают (-_-)' Не знаю, правда, было ли в те года это уже такими штампами но всё же. Да и прокачка по типу чем больше используешь тем больше накачивается вид магии/меч/посох/нож/и др. не очень-то удобна, мягко говоря. Т.е. звучит на словах то это хорошо, а на деле стоишь в битве с одним оставшимся в живых монстром и швыряешь (неатакующую) магию просто так на себя — Diggin, Runner и прочие. Да и одна героиня, которая выучила 4 элемента магии, а потом оказалось, что она уходит навсегда из партии…* За такое надо лишать ужина неделю минимум. Причём mana eggs тут из персонажей обратно не выковыриваются, только опыт оружия (и то только треть).

Так же в этой игре самая дохлая последняя битва из всех мною виденных игр, хотя и в 3х этапах. Первые 2 ничего практически и не успели сделать, особенно после атак гл.героя Heaven and Earth Cut** spirit sword'ом***. А 3ья форма… потеряв чуть больше половины жизней оно сделало… да, сколдовало Burn! (O_o) WTH

Time Gate (воздух 99 уровень + вода 99 уровень) у подруги гл.героя мне набирать было лень… End of the World (999 по всем всегда) набрали и ладно.

Вывод — пройдено для коллекции, но удовольствия маловато. «Grandia II» — шедевр, а 1ая — так себе…

* судя по gamefaqs форумам — не только мне так с этим повезло.
** по сути апгрейд Dragon Cut'а, хотя и отдельная атака. Dragon Cut это тот самый Sky Dragon Slash.
*** какое неожиданное название.

@темы: игры

URL