20:10
Aquaria
>купить игру
>depends: ia32-libs
>hg clone
>вставить Release в CMakeLists.txt
>cmake CMakeLists.txt
>make
>error: ‘close’ was not declared in this scope
>вставить #include <unistd.h> в нужный файл
>make
>играть
Линукс — верность традициям :} Хотя игрушка, конечно, старая (в рамках линукс-гейминга), но маркивать такой deb-пакет как 64-bit это не просто извращение, а откровенное надувательство. Один плюс — исходники то у бинарей есть, о чём, впрочем, пришлось узнать читая форум, т.к. FAQ на самом сайте не обновлялся со времён динозавров.
Грабит весь ввод и пришпиливает мышь к окну даже в оконном режиме. И всё бы ничего, только сейвиться можно только в определённых местах. Вместе с предыдущим пунктом в 2014 году это представляет некоторую проблему (^ ^)'
: file aquaria-x86_64
aquaria-x86_64: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=589892cb03ce251047897b9cfc28284e24c933de, stripped
:3
>depends: ia32-libs
>hg clone
>вставить Release в CMakeLists.txt
>cmake CMakeLists.txt
>make
>error: ‘close’ was not declared in this scope
>вставить #include <unistd.h> в нужный файл
>make
>играть
Линукс — верность традициям :} Хотя игрушка, конечно, старая (в рамках линукс-гейминга), но маркивать такой deb-пакет как 64-bit это не просто извращение, а откровенное надувательство. Один плюс — исходники то у бинарей есть, о чём, впрочем, пришлось узнать читая форум, т.к. FAQ на самом сайте не обновлялся со времён динозавров.
Грабит весь ввод и пришпиливает мышь к окну даже в оконном режиме. И всё бы ничего, только сейвиться можно только в определённых местах. Вместе с предыдущим пунктом в 2014 году это представляет некоторую проблему (^ ^)'
: file aquaria-x86_64
aquaria-x86_64: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=589892cb03ce251047897b9cfc28284e24c933de, stripped
:3
А вот у меня Чибиуса родительские чувства вызывает. И делает она это уже много лет.

Сурс картинки где-то там: https://konachan.com/post/show/119828

Сурс картинки где-то там: https://konachan.com/post/show/119828
Комментарии (2)
22:54
Koshimizu Ami — 小清水亜美
Внезапно. В Sailor Moon: Crystal Макото озвучивает та же сейю, что и Параэтту в Simoun :3
Ok, «The Hundred Thousand Kingdoms» (N. K. Jemisin) не пошло. Т.е. книга то дочитана, даже довольно быстро, и автор пишет, вроде, ничего (хотя всё это притягательное воздействие Лорда Ночи на героиню лично меня напрягает, предупреждать же надо), но… остальное я читать не буду. Наспойлериться на тропах и хватит. Автору спасибо, но это я не ем :}
01:51
Shakugan no Shana
Поставлю «спойлер», мало ли, некоторые, вон, и на описания серий Sailor Moon такой тег просят. Впрочем, уже выросло поколение…
Почему Shakugan no Shana это плохо и ненужно.Не могу молчать. inb4 ты ничего не понимаешь в огненноглазых тян.
читать дальше
Почему Shakugan no Shana это плохо и ненужно.
читать дальше
13:34
Majimoji Rurumo — EP7
Пляжный эпизод и поиски легендарного купальника истинных чувств… %)
Некоторые кадры довольно годные, но что тут особо рассказывать, и так всем всё понятно :}

Перейти к скриншотам на Tumblr
Некоторые кадры довольно годные, но что тут особо рассказывать, и так всем всё понятно :}

Перейти к скриншотам на Tumblr
Комментарии (7)
Guilty Gear Xrd SIGN has only been announced for PlayStation 3 and PlayStation 4, but what about PC? A representative from Arc System Works fielded this question, "We have BlazBlue on PC and also on Steam. What we’re doing is testing how it works out and depending on how it goes we could consider it, but we can’t give you an answer at the moment."
ℹ http://www.siliconera.com/2014/08/22/creating-guilty-gear-xrd-signs-characters/
Раз такое дело, то я надеюсь, что «it goes» ну прямо очень хорошо. Другое дело, что ожидать того, что они выпустят свои игры на линукс… Ну что, мечтать не вредно %)