Tenno Seremel Дневник

четверг, 20 октября 2011
19:53
List of Fate/Apocrypha characters

Проект хотя и отменённый, но тем не менее было интересно поглядеть :} Персонажей не на одну игру хватит (@_@)

@темы: fate/stay night, игры

URL
четверг, 13 октября 2011
01:29
>Ваша видеокарта не удовлетворяет минимальным системным требованиям

Что можно такого запихать в пошаговую стратегию…

@темы: игры

URL
понедельник, 10 октября 2011
03:53
>Spiderman, kimi ni kimeta!

WHAT? (@_@)

читать дальше

@темы: аниме, carnival phantasm

URL
воскресенье, 09 октября 2011
21:06 Shakugan no Shana III
Shakugan no Shana III таки началась. Они опять провернули трюк «Choose one of us, hero -> no choice done». [whywouldyoudothat.png]

@темы: shakugan no shana, аниме

URL
суббота, 08 октября 2011
19:02
Кажется пошло тепло. Ну или в процессе. Неожиданно.

@темы: жизнь

URL
пятница, 07 октября 2011
13:36
Графика в Never 7: The end of infinity выглядит несколько по-другому, чем в остальных играх серии. Вероятно, более ранняя.

screenshot

@темы: визуальные новеллы, игры, never 7, infinity

URL
вторник, 04 октября 2011
23:24
Тем временем в комнате стало +20℃.

@темы: жизнь

URL
23:12
Вот чего мувику UBW не хватает, так это той фразы Гильгамеша, где он признал во время отступления, что в данный момент Широ сильнее.

@темы: fate/stay night, аниме, игры

URL
02:04
Прокрутив ещё пару раз пару моментов в Remember 11: The age of infinity понимание сюжета намного улучшилось. Полностью, правда, история всего не раскрывает. Всё же я предпочитаю больше Ever 17: The out of infinity, она менее, мм… кровожадная, что ли. Хотя плохие концовки там тоже есть. Но Remember 11 это как один сплошной песец (@_@) Создатели, однако, не слабо поработали над этими играми.

Bring your own mind screwdriver ©

@темы: визуальные новеллы, игры, remember 11, infinity

URL
среда, 28 сентября 2011
11:11
В квартире +21. Будем смотреть при каком градусе будет отопление, но это ещё нескоро.

@темы: жизнь

URL
четверг, 22 сентября 2011
13:01
Комп стрелял в меня из другой комнаты. Я закрываю дверь… комп продолжает стрелять и попадать в меня прямо через дверь, или стену, не знаю уж :\ Не, это, конечно, был магический выстрел, но даже они там такое не умеют. Тем более что выстрел именно выглядит как летит и попадает в цель. Я тоже так хочу. Встать за стену и спамить атаки %)

@темы: игры

URL
понедельник, 12 сентября 2011
16:49
Надо бы поковырять книгу/аниме на тему восхождения AI на уровень бога. Бонусные очки начисляются за размытие границы реальности и виртуальности и существование настоящих богов.

@музыка: Сверхмашина /Unreal/

@темы: книги, аниме

URL
воскресенье, 24 июля 2011
11:07 Toaru Majutsu no Index
Внимание, вопрос. А третий сезон будет? (^. ^)

@темы: вопросы, аниме, to aru majutsu no index

URL
среда, 20 июля 2011
22:17 Цитата дня

“How about instead of being able to travel anywhere in the multiverse, transform yourself into anything you can think of, stop time, and slay everyone you can see, we just give a nice +1 to hit with your secondary weapon? Deal?”


@темы: игры

URL
воскресенье, 17 июля 2011
16:29
А Matantei Loki Ragnarok это Ъ! Придётся теперь и мангу расковыривать (^. ^)

@темы: манга, аниме, matantei loki ragnarok

URL
16:23 Phantom Brave
Что-то Phantom Brave вообще никак… Время персонажа в битве ограничено в 5 раундов, оружие запросто выбрасывают за пределы карты и оно уничтожается насовсем, а оттуда ведь приёмы изучать, да и улучшать его тоже не пятиминутное дело… Наличие рассказчика тоже добивает, надо сказать. Кажется я это дропну. Осталось только понять, как понять историю интересующего меня персонажа. В Soul Nomad он засветился, но там он старше.

@темы: игры, phantom brave

URL
понедельник, 11 июля 2011
13:41
Дятел, неделями «долбящий» стены, начинает задалбывать.

@темы: жизнь

URL
пятница, 08 июля 2011
02:04
>I don't always test my code
>but when I do I do it in production.

Мы сегодня (уже вчера) тоже открыли для себя этот чудесный мир (^ ^)

@темы: работа

URL
суббота, 02 июля 2011
09:33
Как-то мне ToEE виндовый не пошёл. Т.е. там, конечно, и D&D и правила не превращены в утиль, но интерфейс неудобный какой-то. Да и в плане удобства пошаговости уступает Disgaea (в которой D&D ни сном ни духом :}). Ночи тоже раздражают. Нет, ночь, это, конечно, правильно, но когда в компьютерной игре всё видно плохо, это ужасно. Кстати, и мелкий радиус обзора досаждает.

@темы: rpg, d&d, игры, temple of elemental evil

URL
вторник, 28 июня 2011
11:31
Наконец-то в Опере пропали рамки у кнопок на тулбарах. Правда иконки можно было и увеличить… А вот точка на вкладках была лучше. И кругом серость!!111

@темы: браузеры, opera

URL