Комментарии (4)
Комментарии (2)
Комментарии (1)
Комментарии (1)
11:45
Debian обновился
Debian обновился. У Kate тёмный заголовок окна, у остальных обычный — синий. Как поправить пока неясно.
“Fate/Grand Order: Babylonia” TV anime
Дойка продолжается!

Комментарии (2)
19:08
Debian 10 Buster
Ну что, обновляться скоро будем…
Комментарии (8)
Комментарии (2)
Conversations на мобилках, конечно, работает, но какой же у него дубовый интерфейс. Ещё остались разработчики, которые не считают своих пользователей всего боящимися идиотами? Но при этом их софтина должна не крашиться рандомно :}
// Кто-то в багтрекере даже предлагал спрятать пункт OpenPGP в выпадающем списке, потому что СЛОЖНА.
// Кто-то в багтрекере даже предлагал спрятать пункт OpenPGP в выпадающем списке, потому что СЛОЖНА.
18:25
Кофе

Комментарии (5)
Вообще, там всё хорошо, но ещё не конец. Что-то затевается? 🤔
15:15
Rock over the world
https://www.jamendo.com/album/163391/rock-over-the-world
Как встроить в пост альбом Jamendo разобраться не удалось, поэтому ссылкой.
Как встроить в пост альбом Jamendo разобраться не удалось, поэтому ссылкой.
Комментарии (1)
01:02
Heliko
heliko
- зоол. улитка;
- см. kokleo;
- спец. «собака», «собачка», коммерческое «эт», знак «@» (= po-signo, volvita a); прим. при назывании адреса электронной почты данный знак часто произносится как ĉe;
А у нас это улиточка.
00:00
CSS flexbox / gap
gap for flexbox containers to create gaps/gutters between flex items
Суть такова: https://caniuse.com/#feat=flexbox-gap ¯\_(ツ

tl;dr: Firefox может, Хрум — слоупочит.
Вообще, браузеры странные звери. Казалось бы, свойства, отвечающие за различные layout'ы, должны быть в приоритете, но по факту всё как всегда :}
Комментарии (4)
23:16
Color Sky by Ben Prunty
Сижу-сижу и тут как вштырило.
Игрушка, наконец, закончилась.
Сюжет довольно стандартный. Куда ветер дует по ходу дела догадаться можно.
Зачем было делать портреты, если можно их было просто генерировать из опций моделек персонажа, не очень понятно.
Боёвочку надо бы допилить напильником, но в целом жить можно. Ну, пока не начинается стандартное игнорирование всей системы абилками, которые игнорируют всё и просто бросают тебя в лаву, например. Нет тапок с ховером — до свиданья. А что абилка, которая защищает тебя от одной атаки? Отказано! Плохой, негодный подход. И всё бы ничего, если бы не дополнительный «данж», где в одной локации враги на это заточены, причём сразу за ним идёт непись, которая поднимает зомби из убитых и ты даже воскреситься не можешь. Я не хочу гриндить, чтобы выдать всем тапки, проще бросить эту фигню.
Финальная битва из двух битв. Между ними нет сохранения… Почему? Ещё читать дальше Брр.
В общем, скорее да, чем нет. Но можно было и получше.
Сюжет довольно стандартный. Куда ветер дует по ходу дела догадаться можно.
Зачем было делать портреты, если можно их было просто генерировать из опций моделек персонажа, не очень понятно.
Боёвочку надо бы допилить напильником, но в целом жить можно. Ну, пока не начинается стандартное игнорирование всей системы абилками, которые игнорируют всё и просто бросают тебя в лаву, например. Нет тапок с ховером — до свиданья. А что абилка, которая защищает тебя от одной атаки? Отказано! Плохой, негодный подход. И всё бы ничего, если бы не дополнительный «данж», где в одной локации враги на это заточены, причём сразу за ним идёт непись, которая поднимает зомби из убитых и ты даже воскреситься не можешь. Я не хочу гриндить, чтобы выдать всем тапки, проще бросить эту фигню.
Финальная битва из двух битв. Между ними нет сохранения… Почему? Ещё читать дальше Брр.
В общем, скорее да, чем нет. Но можно было и получше.