
Комментарии (4)
Сегодня сны на тему отматывания времени и как это использовать. В итоге оказалось слишком геморройно. Ну, думаю, тогда ничего не делать и пойти пить чай. Следующая мысль, а что если сейчас из будущего вывалится отравленная версия меня и…
Но тут наступило утро.
// Там был какой-то сеттинг с то ли научной лабораторией, то ли что-то такое.

// Там был какой-то сеттинг с то ли научной лабораторией, то ли что-то такое.
Комментарии (3)
15:42
Кнопки
<a href="#" onclick="…">действие</a>
Не делайте так, побойтесь канделябры. Кнопки давно изобретены.
<button type="button" onclick="…">действие</button>
Ну или даже скорее как-то так:
<button type="button" class="my-action">действие</button>
+
function on_my_action(ev)
{
ev.preventDefault();
// на кнопку будет указывать ev.currentTarget
// …
}
function on_dom_loaded()
{
var buttons = document.querySelectorAll('.my-action');
for (var i = 0, len = buttons.length; i < len; ++i) {
buttons[i].addEventListener('click', on_my_action, false);
}
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', on_dom_loaded, false);
Как заказчик видит новую версию каталога: я увидел что-то крутое в интернете, нужно обязательно скопировать.
Как я вижу то, что хочет заказчик: показывать информацию только при наведении нормально, потому что пользователи с мобильных устройств никому не нужны, да и никого необходимость наводить на 100500 пунктов не раздражает.
Как я вижу то, что хочет заказчик: показывать информацию только при наведении нормально, потому что пользователи с мобильных устройств никому не нужны, да и никого необходимость наводить на 100500 пунктов не раздражает.
Комментарии (2)
Дело близится к финалу, я смотрю.
17:22
Kingdom rush: Frontiers
Играю тут в Kingdom rush: Frontiers. То ли она хардкорнее Origins, то ли я чего-то не понимаю. Первая встреча с юнитами, которые призывают мумий у меня несколько часов отняла
Потом, конечно, подсказка на экране загрузки помогла. Не сразу, но через несколько попыток…
В некоторых локациях читать дальше есть…
А вот графен послабже чем в Origins.
Карта пока так: показать скриншот

В некоторых локациях читать дальше есть…

А вот графен послабже чем в Origins.
Карта пока так: показать скриншот
Таки, пожалуй, начинаю использовать это в работе. Суть такова (вообще у меня там всё несколько иначе, но для примера сойдёт):
Т.е. это просто любое свойство, название которого начинается с «--». А чтобы получить значение используется конструкция var(название_свойства). Ну или var(название_свойства, значение_по_умолчанию) если вдруг какая-то переменная может отсутствовать. Значением по умолчанию может быть другой var(), например: var(--primary-decoration-color, var(--primary-color, #55aa7f)).
Используется для того, чтобы не редактировать какое-то одно значение в 100500 разных местах когда это понадобится. Если подойти с умом, то можно также относительно легко менять окрас темы, тёмная/светлая там, и т.д.
Т.е. это просто любое свойство, название которого начинается с «--». А чтобы получить значение используется конструкция var(название_свойства). Ну или var(название_свойства, значение_по_умолчанию) если вдруг какая-то переменная может отсутствовать. Значением по умолчанию может быть другой var(), например: var(--primary-decoration-color, var(--primary-color, #55aa7f)).
Используется для того, чтобы не редактировать какое-то одно значение в 100500 разных местах когда это понадобится. Если подойти с умом, то можно также относительно легко менять окрас темы, тёмная/светлая там, и т.д.
Комментарии (2)