Сегодня во сне показывали аниме. Т.е. натурально смотрю, значится, «телевизор», а там показывают. Герои летели к какой-то планете на корабле с FTL драйвом и таки долетели. Но внезапно оказывается, что жизни нет, полезных ископаемых нет, населена никем. Мы так не договаривались. Т.е. так было быть не должно. Народ недоумевает, должны были там базу построить, все дела, никаких проблем не предвидилось. Ну нет так нет, полетели назад.
Летят они и летят, а Земли всё нет. Народ недоумевает × 2.
Где-то в начале второй половины мне «захотелось спать» и 7 серий выпали из моего «обзора». Просыпаюсь и смотрю дальше.
Я не знаю сколько они в итоге налетали, видимо несколько лет, т.к. стало понятно, что они не стареют. Правда те, кому вся эта жизнь осточертела, больше похожи на тени (хотя их всё ещё можно узнать), бродят туда-сюда или сидят без движения. Этакие андеды, которым на всё пофиг. Заканчивается всё тем, что все ещё «нормальные» планируют чем будут заниматься на Земле, хотя понимают, что, в общем-то, могут никогда и не долететь.
И это только первый рут. Там в меню отображались недоступные сцены. Но появились другие, например посмотреть как персы поют всякие песни. Или появление 1 «тени» и можно ли с этим что-то сделать. Также была какая-то мини-игра, стрелялка на каких-то летательных аппаратах, от победы или поражения в которой тоже что-то зависело.
Наступило утро, не удалось узнать куда ведут остальные руты…
На GOG появились 3 «редакции» будущей Pillars of Eternity 2 (3 апреля) и, традиционно, из вишлиста игра улетает без каких-либо нотификаций и не заменяясь ничем. Когда уже они научатся нормально то? %)
Эту роботян разве не разыскивают? Ещё только 2 эпизод, а мы уже делаем такие ляпы. Не хочет он привлекать внимание, ага… Какие вообще модели, я ради этого что ли это смотрю?
Скринить в этом мыле эпизоде было нечего. Вечно вращающаяся на диване имота не считается.
Несколько месяцев назад с многострадальным автором Soul saga (должна выйти летом) развелась жена и выгнала на мороз, потому что, де, не умеет балансировать время между работой и домом. Страшная штука этот ваш игрострой.
Как-то в этом сезоне RWBY ни рыба, ни мясо. Битвы, когда враги сильны не потому, что они круты и показали как, а потому что герои банально перестали сражаться, превратившись в куклы, это проблема.
It's official. Теперь у меня есть список днищеигр, и второе место в нём занимает Bravely default. Первое, конечно, удерживает непобедимый чемпион Agarest senki. У них даже есть что-то похожее: и там и там ты по 100500 раз проходишь одно и то же, а потом старые боссы как обычные враги.
читать дальшеГерои тупые, просто совсем. Особенно сильно страдает Agnès. Про пробуждение кристалла было в предыдущих постах. Или в финальной битве враг уничтожает миры, чтобы атаковать нас и хиляться. Конечно же, попытаться сдать свою жизнь уничтожителю миров в обмен на то, чтобы миры не уничтожались, ЭТО ОЧЕНЬ УМНО.
Впрочем, тот факт, что отец другой героини не рассказал ей НИЧЕГО, что ей неплохо было бы знать о ситуации в мире и как они дошли до жизни такой (хотя он как бы лидер страны), а потом послал её на передовую к командирам-психопатам с доступом к джобам, намекает, что идиотизм прерогатива не только героев.
Никто ни с кем не говорит, только намекают и сразу в бой, даже когда представился случай и ИХ СПРАШИВАЮТ, хотя казалось бы.
Кругом какие-то deus ex machina, даже где можно обойтись и без этого.
Игра притворяется, что у неё есть какая-то система развития персонажей, но на самом деле все мощные боссы её игнорируют или обходят. Ты можешь быть максимальным уровнем, но всё равно будет куча разнообразных методов укладывать тебя с 1 удара. Атаки, которые сносят BP или спеллы, выкачивающую ману? Забудь, на боссов ничерта не действует или действуют так слабо, что хочется спросить, каким местом думали разрабы? Как уже было сказано, слабость перебивает инвул. Многие абилки оверпрайснуты.
А финальный босс даже слабже чем боссы до него (с которыми мы сражались по 100500 раз в разных конфигурациях). Столько крутых парней с перекачаным здоровьем и атаками, а мир спасают какие-то задохлики, у которых жизни за 4 цифры не выходят. Да и сам босс не предлагает ничего боле, чем for the evulz в качестве обоснования своих действий. То, что его существование никак не предвещается практически до самого конца, приводит к тому, что мне ни жарко, ни холодно от победы над ним. Дизайн финального босса, кстати, какое-то дно: static.diary.ru/userdir/6/7/8/5/67852/85486550.... Финальная форма Airy и то получше: static.diary.ru/userdir/6/7/8/5/67852/85486549.... (а до того гусеница и куколка). А вот интересно, если кто-то в финальной битве таки случайно помер это что, через все эти этапы босса заново пробираться? Одуреть можно, наверное.
Фея Airy просила более сильного тела у этого вселенского зла и получила форму гусеницы, затем кокона и после бабочки. Но… зачем? Ты и так уже фейка!
Перед финалом игра предложила пройти 10-уровневый данж ради монстров и опционального босса. Серьёзно? Ни за что! Итак столько времени убито уже.
Перевод у игры попахивает отсебятиной, где даже «hikari» переводится как «First Light». И это наименее странный пример из всех.
Финал тоже какой-то упоротый. Что ты там отдать обратно решил, упорыш?
И у этой чёртовой фейки есть сестра, ааааааа!!! Дешёвый трюк сохранить маскота дёшев :}
Кстати, если «вампир» может грантовать бессмертие, почему он не предложил это Виктории когда Виктор пришёл просить о помощи?
Система brave/default мне таки не понравилась. В утиль. Жонглировать экшн пойнтами постоянно как-то очень задалбывает.
Назвать протагониста «Tiz Arrior» это вообще за гранью добра и зла.
А ведь у всего этого добра ещё и вторая часть есть. Но больше я не поведусь.
Целая серия про ящерок. Т.е. БЕЗУМИЕ, конечно, было, но как-то оно было… неожиданно не такое, какое ожидалось. Шальной купидон поразил воина-рептиля. А как же спасение клана? Што за хрень я смотрю? (^ ^)'
Слабость к элементу перебивает инвул. Ну офигеть теперь. Очередной финт ушами, чтобы игнорировать систему развития персонажей. Зачем придумывать хорошую систему, если можно просто «читернуть»?