Финал, я считаю, слит, но в целом история была то хороша. 9/10.
22:15
Pandora hearts COMPLETE
Сначала всё было хорошо, потом стало ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ и тут появилась последняя глава. ШТО? Кроме того, там был эпилог, что стало с персонажами. Лично у меня сильное убеждение, что вероятность любого отдельно взятого «эпилога» оказаться ужасным стремится к 1. Так и случилось. Не надо было последнюю главу читать.
Финал, я считаю, слит, но в целом история была то хороша. 9/10.
Финал, я считаю, слит, но в целом история была то хороша. 9/10.
Комментарии (6)
Prophecy and prescience—How can they be put to the test in the face of the unanswered question? Consider: How much is actual prediction of the “wave form” (as Muad‘Dib referred to his vision- image) and how much is the prophet shaping the future to fit the prophecy? What of the harmonics inherent in the act of prophecy? Does the prophet see the future or does he see a line of weakness, a fault or cleavage that he may shatter with words or decisions as a diamond-cutter shatters his gem with a blow of a knife?
—“Private Reflections on Muad’Dib” by the Princess Irulan
Вывод: Муад-Диб — Шики.
21:43
Dog days
- Dog days — 8/10.
- Dog days' — 7/10.
Думается мне, что дальше можно не смотреть. И как-то слишком много они DAI SUKI бросаются. inb4 интерпретаторы сочувствий с объяснениями почему это нормально и паверлевелами уровнями «лайков» в лунном наперевес. Да и битвы второго сезона с их «победила дружба» слишком уж неестественно поданы (безотносительно того, что там является битвами вообще в принципе).
Поскольку в Kiniro Mosaic происходит практически ничего, то лучше я буду постить скриншоты.

Перейти к скриншотам на Tumblr

Перейти к скриншотам на Tumblr
Комментарии (4)
Ещё одна визуальная новелла из серии Infinity, про которую у меня руки не доходили написать. Было бы неплохо «показать» также и голоса, как с предыдущими, но у меня нет сурс материала сейчас.
Фуюкава Кокоро
Студентка 3 курса Кокоро (в центре на картинке) отправляется на самолёте в Хоккайдо чтобы встретиться с субъектом исследования в психиатрической больнице Specified Psychiatric Hospital for Isolation and Aegis (SPHIA). Однако самолёт терпит крушение в горах посреди метели. Из 31 пасажира выживают только Кокоро и ещё трое человек. Им удалось найти нежилую хижину, но связи нет, еды почти нет, с теплом тоже всё непросто, а идти куда-либо в такую метель попросту опасно…


Юкидо Сатору
Тем временем в SPHIA аспиртант(?) квантовой физики Сатору (слева на картинке) падает с часовой башни, но выживает с небольшими потерями памяти и ощущением, что кто-то из небольшого местного контингента хочет его убить. Там тоже метель и покинуть SPHIA он пока не может…

Об игре
Спустя некоторое время Кокоро и Сатору понимают, что они как-то обмениваются телами и завертелось…
В отличие от той же Ever 17 эта история несколько более мрачная. С элементами психологии и научной фантастики, как же без неё. И тут действительно кто-то кого-то хочет убить.
В игре всего 2 рута (Кокоро и Сатору), третьего недодали, видимо из-за финансирования, поэтому не на все вопросы будут ответы, а на некоторые ответы будут в бэдэндах, на которые вы обязательно натолкнётесь :} И тем не менее, эта игра стоит того, чтобы её пройти. Финал первого рута выглядит немного ВНЕЗАПНЫМ, но тем не менее, во втором это объясняется.
Не знаю как сейчас, но раньше был баг, что если сразу после прохождения первого рута (с хорошей концовкой то бишь) не начать новую игру (в подпункте меню старта появляется пункт «Сатору»), то при перезапуске игры второй рут начать нельзя. Тогда нужно загрузить последний сейв ближе к концу и промотать к финалу, а потом начать. В любом случае, там при прохождении появятся shortcut'ы, для прыжков по уже пройденной части истории, так что ничего страшного.
Картинок тут было бы больше, но почти все сохранённые картинки у меня спойлерные %)
Главная тема
Насколько я помню, главная тема игры — All or none:
![[Открыть видео на YouTube]](https://i.ytimg.com/vi/_zTNcqy-ogk/sddefault.jpg)
После появления ассоциаций от игры отношение к мелодии несколько изменяется :}
Опенинг
![[Открыть видео на YouTube]](https://i.ytimg.com/vi/cQFe9FWaTuc/hqdefault.jpg)
Фуюкава Кокоро
Студентка 3 курса Кокоро (в центре на картинке) отправляется на самолёте в Хоккайдо чтобы встретиться с субъектом исследования в психиатрической больнице Specified Psychiatric Hospital for Isolation and Aegis (SPHIA). Однако самолёт терпит крушение в горах посреди метели. Из 31 пасажира выживают только Кокоро и ещё трое человек. Им удалось найти нежилую хижину, но связи нет, еды почти нет, с теплом тоже всё непросто, а идти куда-либо в такую метель попросту опасно…


Юкидо Сатору
Тем временем в SPHIA аспиртант(?) квантовой физики Сатору (слева на картинке) падает с часовой башни, но выживает с небольшими потерями памяти и ощущением, что кто-то из небольшого местного контингента хочет его убить. Там тоже метель и покинуть SPHIA он пока не может…

Об игре
Спустя некоторое время Кокоро и Сатору понимают, что они как-то обмениваются телами и завертелось…
В отличие от той же Ever 17 эта история несколько более мрачная. С элементами психологии и научной фантастики, как же без неё. И тут действительно кто-то кого-то хочет убить.
В игре всего 2 рута (Кокоро и Сатору), третьего недодали, видимо из-за финансирования, поэтому не на все вопросы будут ответы, а на некоторые ответы будут в бэдэндах, на которые вы обязательно натолкнётесь :} И тем не менее, эта игра стоит того, чтобы её пройти. Финал первого рута выглядит немного ВНЕЗАПНЫМ, но тем не менее, во втором это объясняется.
Не знаю как сейчас, но раньше был баг, что если сразу после прохождения первого рута (с хорошей концовкой то бишь) не начать новую игру (в подпункте меню старта появляется пункт «Сатору»), то при перезапуске игры второй рут начать нельзя. Тогда нужно загрузить последний сейв ближе к концу и промотать к финалу, а потом начать. В любом случае, там при прохождении появятся shortcut'ы, для прыжков по уже пройденной части истории, так что ничего страшного.
Картинок тут было бы больше, но почти все сохранённые картинки у меня спойлерные %)
Главная тема
Насколько я помню, главная тема игры — All or none:
![[Открыть видео на YouTube]](https://i.ytimg.com/vi/_zTNcqy-ogk/sddefault.jpg)
После появления ассоциаций от игры отношение к мелодии несколько изменяется :}
Опенинг
![[Открыть видео на YouTube]](https://i.ytimg.com/vi/cQFe9FWaTuc/hqdefault.jpg)